Grand Theft Auto to już gra kultowa. Trudno w chwili obecnej znaleźć nastolatka, któremu potoczna nazwa ‘Gie-te-a” przynajmniej nie obiÅ‚a siÄ™ o uszy. Trudno siÄ™ temu dziwić, wszak seria gier zapoczÄ…tkowana w latach dziewięćdziesiÄ…tych szybko staÅ‚a siÄ™ jednym z najpopularniejszych, jeÅ›li nie najpopularniejszym na Å›wiecie cyklem komputerowych gier akcji. ByÅ‚o GTA 3, a dwa lata później Vice City. DziÅ› mamy San Andreas. DzieÅ‚o, które łączy wszystkie dobre cechy swoich poprzedników, dajÄ…c jeszcze duuużo od siebie!

Read the rest of this entry »

Joanna d’Arc to jedno z dzieÅ‚ grupy Enlight Software. Program, bÄ™dÄ…cy połączeniem gry akcji z RPG oraz z dużą dozÄ… RTSu, przeszedÅ‚ w branży bez wiÄ™kszego echa. Sam sÅ‚yszaÅ‚em o nim niewiele, ale trafiÅ‚em na tÄ™ gierkÄ™ kupujÄ…c jeden z numerów miesiÄ™cznika Play. Nie spodziewaÅ‚em siÄ™ po niej niczego wielkiego, głównie z racji niewielkiej popularnoÅ›ci tytuÅ‚u. Teraz, po spÄ™dzeniu przy grze kilkunastu godzin z czystym sumieniem mogÄ™ powiedzieć, że byÅ‚o warto.

Read the rest of this entry »

CaÅ‚kiem niedawno, przeglÄ…dajÄ…c kolekcjÄ™ pÅ‚yt DVD dołączanych do czasopism komputerowych, natknÄ…Å‚em siÄ™ na nieznany mi dotÄ…d tytuÅ‚ “Pilot Down – Behind Enemy Lines”. Jak gÅ‚osiÅ‚ opis na Cover CD, miaÅ‚a to być zrÄ™cznoÅ›ciowa skradanka w klimacie drugiej wojny Å›wiatowej. PomysÅ‚ wydaÅ‚ mi siÄ™ ciekawy, a że nie miaÅ‚em nic do stracenia, prÄ™dko owÄ… grÄ™ zainstalowaÅ‚em. Niestety, już po kilkudziesiÄ™ciu minutach grania stwierdziÅ‚em, że mam dość.

Read the rest of this entry »

W Gun Metal miałem okazję zagrać już dawno. Od dawna także chciałem napisać recenzję tej gry. Zabieram się za to co prawda już długo po premierze (rok, jeśli nie więcej :| ).

Read the rest of this entry »

Kto widziaÅ‚ “Atak Klonów” ten na pewno pamiÄ™ta scenÄ™, w której z nieba spadajÄ… na swoich wahadÅ‚owcach żoÅ‚nierze republiki i zaczyna siÄ™ bitwa miÄ™dzy nowo powoÅ‚anymi klonami a armiÄ… droidów na powierzchni Geonosis. JeÅ›li ktoÅ› z was zastanawiaÅ‚ siÄ™, jak to jest być takim żoÅ‚nierzem, to jest po temu okazja.

Read the rest of this entry »

Któżby nie znaÅ‚ Harry’ego Pottera? Nie ma chyba takiej osoby. MaÅ‚y czarodziej, a wÅ‚aÅ›ciwie książki o nim opowiadajÄ…ce podbijajÄ… Å›wiat i sprzedajÄ… sie w milionowych nakÅ‚adach.
Harry Potter to bez wÄ…tpienia żyÅ‚a zÅ‚ota. Wykorzystali to już z caÅ‚kiem niezÅ‚ym skutkiem filmowcy, tworzÄ…c ekranizacjÄ™. Podobnie byÅ‚o z grÄ… komputerowÄ… – Harry Potter i KamieÅ„ Filozoficzny sprzedaÅ‚ siÄ™ zaskakujÄ…co dobrze. Grzechem ze strony twórców gry byÅ‚oby zaprzestać robienia jej nowych odsÅ‚on.

Read the rest of this entry »

Konia z rzÄ™dem temu, kto wÅ›ród pecetowych przygodówek znajdzie osobÄ™ nie znajÄ…cÄ… “Broken Sworda”. DzieÅ‚o Revolution Software to jeden z najbardziej przeÅ‚omowych tytułów wÅ›ród gier tego typu. Kilka dni temu, bÄ™dÄ…c w kiosku, znalazÅ‚em magazyn komputerowy z dołączonÄ… doÅ„ trzeciÄ… częściÄ… tejże przygodówki – nie zastanawiajÄ…c siÄ™ dÅ‚ugo, zdecydowaÅ‚em siÄ™ na zakup. Czy byÅ‚o warto? Owszem, jednak spodziewaÅ‚em siÄ™ czegoÅ› znacznie lepszego.

Read the rest of this entry »

Nie minęło kilka godzin, odkÄ…d ukoÅ„czyÅ‚em “Alien Shooter”, a zabraÅ‚em siÄ™ za jej sequela. Ponieważ pierwsza część kosmicznej strzelanki niespecjalnie przypadÅ‚a mi do gustu, do zagrania w jej drugÄ… odsÅ‚onÄ™ skÅ‚oniÅ‚y mnie opinie innych graczy. OkazaÅ‚o siÄ™, że nie taki diabeÅ‚ straszny, jak jego poprzednik. RzeczywiÅ›cie, “Alien Shooter 2″ jest grÄ… o niebo lepszÄ… od części pierwszej.

Read the rest of this entry »

“DziÄ™kujemy i prosimy o jeszcze!”

Nieco ponad dziesięć lat temu rynkiem gier komputerowych wstrzÄ…snÄ…Å‚ “Tomb Raider”. ByÅ‚ to produkt z wielu powodów oryginalny i nietypowy. Przede wszystkim, gra pozwalaÅ‚a na obserwacjÄ™ Å›wiata z perspektywy trzeciej osoby, co byÅ‚o wówczas rzeczÄ… niespotykanÄ…. Poza tym, “Tomb Raider” zapoczÄ…tkowaÅ‚ boom na wirtualne kobiece bohaterki. Przygody piÄ™knej pani archeolog szybko zyskaÅ‚y popularność, toteż na przestrzeni lat powstaÅ‚o wiele mniej lub bardziej udanych kontynuacji i dodatków. Ostatnia część, zatytuÅ‚owana “Angel of Darkness”, zyskaÅ‚a niezbyt przychylne opinie krytyki. Dlatego też o części siódmej, o wdziÄ™cznym podtytule “Legend”, mówiÅ‚o siÄ™ jak o ostatniej szansy dla “Tomb Raidera”. Miliony graczy z caÅ‚ego Å›wiata wstrzymaÅ‚y oddech w nadziei, że tym razem twórcy gry nie zawiodÄ… ich zaufania…

Read the rest of this entry »

Na najnowszÄ… odsÅ‚onÄ™ “Call of Duty” czekaÅ‚em bez wiÄ™kszej niecierpliwoÅ›ci. Owszem, czytaÅ‚em zapowiedzi w czasopismach i serwisach internetowych. PrzyjmowaÅ‚em do wiadomoÅ›ci, że panowie z Infinity Ward przygotowujÄ… grÄ™ przeÅ‚omowÄ…. Jednak premiera czwartej części cyklu niespecjalnie mnie obeszÅ‚a. “Call of Duty 2″ wpadÅ‚o w moje rÄ™ce dopiero niedawno, pół roku po premierze i to niemal przez przypadek. DziÅ› na wspomnienie braku emocji towarzyszÄ…cych wydaniu gry pukam siÄ™ w czoÅ‚o, nie mogÄ…c wybaczyć sobie ignorancji.

WiÄ™kszość graczy kojarzy zapewne tytuÅ‚ “Call of Duty” z drugÄ… wojnÄ… Å›wiatowÄ…. I sÅ‚usznie, gdyż akcja wszystkich poprzednich części gry toczyÅ‚a siÄ™ wÅ‚aÅ›nie w latach 1939-1945. Czwarta część przenosi nas jednak do czasów współczesnych i przedstawia fikcyjny konflikt, którego skutki mogÄ… okazać siÄ™ tragiczne dla caÅ‚ego Å›wiata. W “Call of Duty 4″ prowadzimy miÄ™dzy innymi komandosów z SASu czy amerykaÅ„skich marines, a strzelamy przede wszystkim do terrorystów, grożących Å›wiatu odpaleniem rakiet interkontynentalnych. Co tu dużo mówić – scenariusz kampanii dla jednego gracza jest zostaÅ‚ bardzo dobrze opracowany. Momentami “Call of Duty 4″ przypomina bardziej interaktywnÄ… hollywoodzkÄ… produkcjÄ™, aniżeli grÄ™ komputerowÄ… z prawdziwego zdarzenia. Wiąże siÄ™ to oczywiÅ›cie z oskryptowaniem gry, które w czwartej części jest nie mniejsze, niż miaÅ‚o to miejsce w poprzednich odsÅ‚onach cyklu.

“Call of Duty 4″ skÅ‚ada siÄ™ z czterech rozbudowanych epizodów. Każdy z nich zawiera pewnÄ… ilość mniejszych misji. W rezultacie, aby ukoÅ„czyć grÄ™, trzeba przejść przez blisko dwadzieÅ›cia zróżnicowanych poziomów. Te zostaÅ‚y zaprojektowane niemal perfekcyjnie. Zadania, jakie przyszÅ‚o mi wykonać, byÅ‚y ciekawe i urozmaicone. Nie zabrakÅ‚o oczywiÅ›cie standardowych zleceÅ„, jak oczyszczenie budynku, zajÄ™cie miasta czy utrzymanie linii obrony. Jednak nawet i takie, pospolite, zdawaÅ‚oby siÄ™, misje, w “Call of Duty 4″ wykonuje siÄ™ z nieukrywanÄ… satysfakcjÄ…. Gra ma bowiem w sobie to coÅ›, co sprawiÅ‚o, że po rozpoczÄ™ciu rozgrywki żadne siÅ‚y nie byÅ‚y w stanie odciÄ…gnąć mnie od monitora. A należy pamiÄ™tać, że dzieÅ‚o Infinity Ward oferuje także misje oryginalne i nietuzinkowe, jakich nie uÅ›wiadczyliÅ›my dotÄ…d w podobnych tytuÅ‚ach – a przynajmniej nie w tak dobrym wydaniu. Najlepszym tego przykÅ‚adem jest misja w Czernobylu, w której to przyjdzie nam wcielić siÄ™ w snajpera i wraz z towarzyszem przedzierać siÄ™ przez sam Å›rodek wrogiego terytorium. NiewÄ…tpliwie jest to najlepsza z misji w “Call of Duty 4″. OczywiÅ›cie nie tylko ona zrobiÅ‚a na mnie dobre wrażenie. Z równie wielkimi emocjami odbywaÅ‚em poÅ›cig za opozycjonistÄ… Zachajewem, czy Al-Nasadem. W “Call of Duty 4″ nie ma tak naprawdÄ™ kiepskich leveli – każdy (może poza dwoma) przypadÅ‚ mi do gustu na tyle, że po pierwszym ukoÅ„czeniu rozgrywaÅ‚em go jeszcze przynajmniej kilka razy.

Na uwagÄ™ zasÅ‚uguje niezwykle bogaty arsenaÅ‚, jakim przyjdzie siÄ™ nam posÅ‚użyć podczas przechodzenia kolejnych misji. Jak już pisaÅ‚em, akcja “Call of Duty 4″ ma miejsce w czasach współczesnych, toteż dostÄ™pna broÅ„ jest o wiele bardziej Å›miercionoÅ›na, niż w przypadku poprzednich części gry. Tradycyjnie, użyć bÄ™dzie można kilku rodzajów snajperek (w tym sÅ‚ynny rosyjski Dragunov), karabinów i pistoletów maszynowych, ale też wyrzutni rakiet czy granatów. Nie bez znaczenia jest fakt, iż w “Call of Duty 4″ mamy możliwość zbierania broni po każdym zabitym przeciwniku. Nic nie stoi wiÄ™c na przeszkodzie, by jako amerykaÅ„ski marine biegać po planszy trzymajÄ…c w rÄ™ku KaÅ‚asznikowa bÄ…dź Mini-UZI.

Jak jednak prezentuje siÄ™ sama rozgrywka? PrawdÄ™ mówiÄ…c, pod tym wzglÄ™dem czwarta część gry wprowadza niewiele innowacji. Interfejs gry pozostaÅ‚ praktycznie niezmieniony, co jednak należy uznać za zaletÄ™ – byÅ‚ to bowiem jeden z atutów poprzednich “Call of Duty”. Co zaÅ› siÄ™ tyczy samej gry – w dalszym ciÄ…gu przyjdzie nam nieustannie biegać i strzelać, wykonujÄ…c przy tym mniej lub bardziej wyszukane zadanie. W żadnym wypadku nie można jednak narzekać na monotoniÄ™. Mimo, że skrypty czÄ™sto ograniczajÄ… wolność gracza, a poszczególne zadania można zazwyczaj wykonać w jeden, okreÅ›lony sposób, rozgrywka nie nudzi siÄ™ ani przez chwilÄ™.

Najnowszy “Call of Duty” to przede wszystkim uczta dla oka. Nigdy dotÄ…d – mówiÄ™ to, gotów ponieść wszelkÄ… odpowiedzialność za moje sÅ‚owa – nie widziaÅ‚em w grach komputerowych lepszej grafiki. Tak wÅ‚aÅ›nie wyglÄ…da wyglÄ…da grafika fotorealistyczna – niezwykle wysoka jakość tekstur, doskonaÅ‚a, pÅ‚ynna animacja, oraz niesamowite wrÄ™cz efekty specjalne. O tym trzeba przekonać siÄ™ samemu. Gdybym bowiem sam tego nie zobaczyÅ‚, nigdy nie uwierzyÅ‚bym, że programiÅ›ci z Infinity Ward potrafiÄ… stworzyć coÅ› równie oszaÅ‚amiajÄ…cego. A jednak. Od teraz “Call of Duty 4″ jest moim numerem jeden, jeÅ›li chodzi o grafikÄ™ w grach komputerowych i coÅ› mi siÄ™ zdaje, że nieprÄ™dko znajdzie siÄ™ jego nastÄ™pca.

Nie inaczej jest z oprawÄ… dźwiÄ™kowÄ…. Podobnie jak w przypadku poprzednich części gry, także i w “Call of Duty 4″ rozgrywka wzbogacona jest o bardzo dobry podkÅ‚ad muzyczny. OczywiÅ›cie odtwarzana muzyka zmienia siÄ™ zależnie od sytuacji, jakÄ… widzimy w danej chwili na ekranie. Jedno jest jednak pewne – doskonale speÅ‚nia swoje zadanie, budujÄ…c nastrój i potÄ™gujÄ…c napiÄ™cie. Podobnie sprawa ma siÄ™ z dźwiÄ™kiem, który w “Modern Warfare” stoi na bardzo wysokim poziomie. OdgÅ‚osy eksplozji, strzałów, jÄ™ki umierajÄ…cych, gwizd spadajÄ…cych bomb – wszystko to brzmi niezwykle naturalnie i pozytywnie wpÅ‚ywa na jakość rozgrywki.

Czy “Call of Duty 4″ jest zatem grÄ… pozbawionÄ… wad? Niestety nie. Po ukoÅ„czeniu jej ukoÅ„czeniu doszedÅ‚em do wniosku, że ma zaledwie dwa, ale za to dość poważne minusy. O obu pisaÅ‚em już w poprzednich akapitach, ale wypadaÅ‚oby im siÄ™ dokÅ‚adniej przyjrzeć. Pierwsze, to mnogość skryptów. Gra jest bardzo liniowa, i tak jak już wspominaÅ‚em, rzadko zdarza siÄ™, by jakikolwiek cel misji daÅ‚o siÄ™ osiÄ…gnąć na wiÄ™cej niż jeden sposób. Jestem zwolennikiem wolnoÅ›ci i nieskrÄ™powania, czy to w życiu, czy to w grach, tak wiÄ™c momentami owy brak wolnoÅ›ci irytowaÅ‚ mnie. O ile nie zwraca siÄ™ na to wiÄ™kszej uwagi podczas przechodzenia gry po raz pierwszy, o tyle denerwuje to przy ponownym rozgrywaniu niektórych plansz. Tak naprawdÄ™ “Call of duty 4″ można siÄ™ nauczyć na pamięć – już podczas drugiego przechodzenia kampanii w trybie Single Player praktycznie nic nie jest w stanie nas zaskoczyć – każde zadanie trzeba wykonywać dokÅ‚adnie w tym samym miejscu, za pomocÄ… tych samych Å›rodków i w ten sam, narzucony przez twórców sposób. Podobnie jest z przeciwnikami – pojawiajÄ… siÄ™ zawsze w tych samych miejscach i w tej samej iloÅ›ci. Wszystko to oczywiÅ›cie wina skryptów, na których “Call of Duty 4″ opiera siÄ™ od poczÄ…tku do koÅ„ca.

Druga z wad to dÅ‚ugość gry. Jakkolwiek najnowsze dzieÅ‚o Infinity Ward i tak jest nieco dÅ‚uższe, niż przypuszczaÅ‚em, to tryb Single Player można ukoÅ„czyć ledwie w jeden dzieÅ„. To zdecydowanie za krótko – nawet jeÅ›li rozgrywkÄ™ przedÅ‚uża bardzo dobry, rozbudowany tryb gry wieloosobowej.

Mimo tych niedociÄ…gnięć, “Call of Duty 4″ pozostaje grÄ… nieomal doskonałą. Doskonale zaprojektowane misje, ciekawa fabuÅ‚a, różnorodność zadaÅ„, nowe wyposażenie, fotorealistyczna grafika i Å›wietny dźwiÄ™k to tylko niektóre z najważniejszych zalet tej gry, przy których wszelkie niedoróbki zdajÄ… siÄ™ blednąć. KtoÅ› kiedyÅ› powiedziaÅ‚, że tworzenie gier komputerowych jest sztukÄ…, w stopniu nie mniejszym niż krÄ™cenie filmów czy pisanie książek. PatrzÄ…c na “Call of Duty 4″ ciężko siÄ™ z tym nie zgodzić.

Ocena: 9+/10

TytuÅ‚: Call of Duty 4 – Modern Warfare
TytuÅ‚ oryginaÅ‚u: Call of Duty 4 – Modern Warfare
Producent: Infinity Ward
Wydawca: Activision
Dystrybutor PL: Licomp Empik Multimedia
Język: polskie napisy
Gatunek: FPS
Data premiery: 2007-11-09 (Polska), 2007-11-06 (świat)
Wymagania minimalne: Pentium 4 2GHz, 512MB RAM, karta grafiki 128MB, 8GB HDD, Windows XP/Vista
Wymagania zalecane: Pentium 4 2.4GHz, 768MB RAM, karta grafiki 128MB (Ge Force 6600 lub lepsza), 8GB HDD, Windows XP/Vista