Blitz1941 – podbij pole bitwy!
Długo i niecierpliwie oczekiwany Conquering System jest już gotowy i zostanie wprowadzony na nasze serwery 29 kwietnia 2010r!
Prawie 45 całkowicie nowych map, w które jeszcze nie graliście wcześniej!
Mapy będą dostępne zgodnie ze statusem conquering system.
Dostępna będzie możliwość dominacji mapy w celu czerpaniu zysków z różnych bonusów tak długo jak Twój kraj kontroluje mapę.
Wprowadzony zostanie dynamiczny system zmiany map dający strategiczne przewagi w walce podczas każdej pory dnia!
Więcej informacji poznacie już w najbliższej informacji o patchu!
NPC Balancing System
Wraz z Conquering System dokonamy również zmiany aktualnego systemu Support Tank, aby wprowadzić jeszcze lepszą atmosferę realizmu podczas rozgrywki!
Czołgi NPC Support będą teraz pojawiać się na wszystkich mapach!
Czołgi NPC Support nie będą walczyć tylko z graczami, ale również z innymi czołgami NPC
Miejscem odradzania będą zawsze główne fabryki czołgów każdej ze stron!
Siła czołgów Supportu będzie zależeć od levelu mapy, zwiększy to atrakcyjność walk!
Patch Navy Field – żegnamy Locale i witamy T4
29 kwietnia 2010r. wypuszczamy wielki patch, który sprawi, że znów będziecie mogli w pełni cieszyć się przyjemnością gry. Oto najważniejsze zmiany, które zostaną wprowadzone najbliższym patchem:Local Fightery Aktualne local fightery zostaną zastąpione fighterami T4. Minimalny wymagany dla nich level będzie wynosił 100, zostaną one również nieco zmodyfikowane. Pełna lista modyfikacji wyszczególniona zostanie w info o patchu! Great Battle 2 Poczynione zostaną również drobne zmiany w trybie walki GB2, które sprawią, że będzie on jeszcze bardziej atrakcyjny dla Was.
Tylko BB i CV będą mogły zostać wybrane jako flagship a po rozpoczęciu gry wszyscy zostaną poinformowani, kto jest okrętem flagowym.
Flagship otrzyma dodatkowy bonus za wykonanie personalnego ataku.
Więcej BB i CV będzie mogło wejść do gry GB2 (20BB, 8CV). Pozostałe wprowadzane zmiany:
W Normal roomach re-aktywowana zostanie możliwość ograniczania leveli graczy, którzy mogą wejść do gry
Gracze, którzy skutecznie atakują okręty podwodne otrzymają dodatkowy exp
I wiele wiele więcej … Aktualnie pracujemy również nad zbalansowaniem subów, których efektem końcowym będzie wprowadzenie grywalnych SS4 w najbliższym czasie. Przewidywany termin wypuszczenia tego patch to miesiąc maj! Do tego czasu wszystkie suby powinny być ostatecznie zbalansowane! Więcej informacji na ten temat już wkrótce.
Allods Online startuje z nową wersją
Dziesięć tygodni otwartych beta testów Allods Online dobiega końca. Po tygodniach intensywnych testów i zbierania raportów od stale rosnącej społeczności, nadszedł czas, aby wprowadzić szereg ulepszeń i dodatków do gry.
Demoniczna Arena Śmierci (Arena of Death) pojawia się w Yazes Shard, gdzie gracze obu frakcji mogą teraz walczyć ze sobą w specjalnej strefie i otrzymywać w nagrodę specjalne punkty Chwały (Glory). Tryb treningowy dla statków astralnych jest już dostępny dla graczy na co najmniej 38 poziomie, ten trening pomoże im nauczyć się podstaw pilotowania i żeglowania statkami. Ten interaktywny trening może być zrealizowany na pokładzie statku, przygotowując na starcie z terrorem Astralu.
Ponadto, ulepszono rożne aspekty mechanizmów gry; dodano, udoskonalono i naprawiono zadania. Wiele stref i budynków zostało poprawionych pod względem grafiki, a rozmaite inne cechy zostały poprawione. Niektóre klasy i profesje zostały również uaktualnione, a wiele nowych ulepszeń czeka
na odkrycie od dziś w Allods Onlline.
Aby poznać nowe uaktualnienie wystarczy zalogować się w grze; plik z uaktualnieniem uruchomi się automatycznie. Jeśli jesteś nowy w świecie w Allods Online, wystarczy, że zarejestrujesz darmowe konto gPotato.eu i pobierzesz grę ze strony http://en.allods.gpotato.eu/Download/Client.aspx .
Wprowadzenie Conquering System w grze Blitz1941 oraz nowych fighterów T4 w grze Navy Field!
Firma eFusion MMOG GmbH przygotowuje aktualnie 2 wielkie patche dla gier Blitz1941 oraz Navy Field.
Dla Blitz1941 będzie to największy patch w historii tej gry wydany przez eFusion MMOG GmbH! Wypuszczony zostanie długo oczekiwany Conquering System, który pozwoli na coś więcej niż tylko walke graczy od roomu do roomu! W nowym systemie każda mapa jest częścią wielkiego systemu i pozwala czerpać korzyści strategiczne i taktyczne.
Conquering System odmieni całkowicie sposób gry w Blitz1941 i stworzy szansę dla każdego gracza na czerpanie korzyści z osiągnięć swojej nacji.
Dodatkowo wprowadzony zostanie nowy system czołgów NPC Supportu! System ten wniesie do rozgrywki nowe specjalne czołgi wsparcia NPC, które będą walczyć nie tylko z graczami, ale również z innymi jednostkami NPC oraz czołgami wsparcia.
Wspólnie oba systemy (Conquering System oraz NPC Support tank system) zaoferują całkowicie nowe wrażenia z rozgrywki w Blitz1941!
Gra Navy Field otrzyma również bardzo długo wyczekiwany patch dla Local Fighterów! Dokona on radykalnych zmian i wprowadzi w ich miejsce samolotów T4. Dodatkowo drobnym zmianom ulegnie tryb gry Great Battle 2, tak aby być bardziej ciekawy i atrakcyjny dla graczy! Zmianie ulegną sposoby ustalania okrętu flagowego, będą one teraz znacznie czytelniejsze! Ponadto Flagship będzie otrzymywać dodatkowo więcej doświadczenia za wykonanie ataków na przeciwnika.
Wciąż intensywnie trwają prace nad zbalansowaniem subów i tym samym całkowitym wprowadzeniem do gry okrętów podwodnych SS4 już w następnym miesiącu!
Ponadto w okresie od 29 kwietnia do 2 maja włącznie trwać będzie tak zwany Party Event celebrujący wejście nowych Fighterów T4 oraz innych wprowadzonych zmian!
eFusion MMOG GmbH optymistycznie i z wielką nadzieją liczy, że wprowadzone wielkie zmiany w jej grach ucieszą wszystkich graczy i pozwoli im jeszcze chętniej zasiadać wspólnie z nami do rozgrywki!
Najnowsze uaktualnienie gry Dragonica – “Paris Strikes Back”
Dragonica – Paris Strikes Back zawiera nowy, ekscytujący kontent dla wszystkich graczy, jak również ulepszone zadania, mapy i klasy, zaprojektowane tak, aby dostarczyć świeżych wyzwań dla obecnych
i przyszłych graczy.
Gracze będą teraz mogli osiągnąć aż 70 poziomów. Czwarta profesja, zawierająca osiem zupełnie nowych klas, zostanie uruchomiona i da użytkownikom dostęp do jeszcze bardziej niż kiedykolwiek pasjonujących i emocjonująych lochów oraz zadań. Systemy nagradzania doświadczenia
i zdobywnia kolejnych poziomów również zostały ulepszone, umożliwiając graczom szybsze “awansowanie” – także dla drugiej, trzeciej i czwartej postaci.
To ogromne rozszerzenie sprawi także, że dostępne staną się nowe tryby lochów pozwolające graczom na współpracę w ramach większych grup, w szczególności w lochach Van Cliff i Drakos, które wzbogacą się o potężniejsze potwory na każdym piętrze oraz kilka mocniejszych i ulepszonych lokalnych potworów. Gracze będą musieli użyć całych swoich najpotężniejszych sił i nowonabytych umiejętności, aby odeprzeć ataki nikczemników z Dragonica.
Wyścigowo
Pierwsze uaktualnienie Allods Online już wkrótce!
Zaledwie kilka tygodni po rozpoczęciu fazy otwartych beta testów, zostanie wydane pierwsze, istotne uaktualnienie dla Allods Online. Przyniesie ono sporo ulepszeń oraz dodatków, przygotowanych w odpowiedzi na dotychczasowe sygnały od graczy.
Jedną z głównych atrakcji aktualizacji jest Arena Śmierci (Arena of Death) – kolejny etap
w naziemnych pojedynkach pomiędzy graczami. Arena Śmierci znajduje się w Yazes Shard
i aby uzyskać do niej dostęp, gracze muszą wykonać konkretne zadania. Gdy już znajdą się w Arenie, gracze Ligi i Imperium mogą ze sobą walczyć. Cyklicznie, gracze otrzymają 50% więcej punktów Glory podczas jednej godziny.
Gra będzie od teraz zawierać także tryb treningowy dla statków astralnych. Wszyscy gracze
którzy osiągną co najmniej 38. poziom doświadczenia będą mogli uzyskać przedsmak tego co oferuje Astral i dowodzenie statkiem, nawet jeżeli ich własny statek jest w budowie. Szereg ulepszeń został zastosowany także w przypadku samych statków astralnych: zmniejszono uszkodzenia w niektórych sferach, poprawiono model statków Ligi oraz takich komponentów jak wizjer, armata, tarcza i silnik.
Ulepszenia w sferze PvP oznaczają, że niektóre obozy i główne stolice będą intensywniej strzeżone przez strażników. Poprawiono także timer „respawnu”. Ponadto, szansa na wzrost reputacji z frakcją przeciwnika, została usunięta.
Co więcej, dodano wiele nowych zadań, a szereg obecnych został ulepszony bądź udoskonalony zarówno pod kątem nagród, jak i samej mechaniki. Niektóre Instancje zostały także zrewidowane
w celu podniesienia jakości gry.
Ponadto, wprowadzono wiele ulepszeń graficznych, które poprawią wygląd gry, będąc jednocześnie spójnym z dotychczasowym stylem.
Następca Ogame
Zapewne wielu z was miało do czynienia lub też słyszało o wspaniałej grze przeglądarkowej jaką jest Ogame. Dzisiaj chcę wam przedstawić zupełnie nową grę lecz bardzo podobną. Jest nią Infinite Battle.
W przeciwieństwie do Ogame, tutaj wszystko jest za darmo. Konto Pro, którego odpowiednikiem jest komandor jest tutaj zupełnie darmowe. Każdy gracz ma takie same szanse. Grę stworzył TEAM InfiniteBattle. Wprowadzono wiele budynków, statków kosmicznych i technologi. Zapewne każdy galaktyczny przywódca znajdzie coś dla siebie.
Talisman Online-Bolesna prawda
Zapewne wielu z Was zastanawia się czemu tak rzadko są wprowadzane nowe elementy. Bulwersuje was fakt, że w chińskiej wersji gry można osiągnąć dużo wyższy poziom. Prawda jest okrutna. Postaram się wytłumaczyć dlaczego deweloperzy gry postępują w ten sposób.
Twórcy gry są tacy jak każda inna firma. Wszyscy są nastawieni na duży zysk. Zauważmy pewną rzecz. W tej chwili gra utrzymuje się głownie z TP które można nabyć za pieniądze i służą one do kupowania wielu cennych przedmiotów w grze. Co by się stało gdyby twórcy od razu dali 99 lvl? Nikt by nie wydawał pieniędzy na ulepszanie rzeczy które są na niższe lvle. Po roku wszyscy ci którzy kupowali TP mieli by wszystko ulepszone więc ich inwestycje w grę by się zakończyły. I co się dzieje w tym momencie z grą? Upada!!! Twórcom brak pieniędzy na utrzymanie gry.
Spójrzmy więc na zachowanie deweloperów. Celowo stopniowo zwiększają poziom i dodają kolejne rzeczy aby zapewnić sobie stały dochód. W ten sposób gracze wydają pieniądze na TP praktycznie zawsze gdy wchodzi nowa aktualizacja. Jeśli dokładnie przeanalizujecie moje słowa to szybko się domyślicie od czego zależy czas oczekiwania na patch. Tylko i wyłącznie od ilości sprzedanych TP. Jeśli spada, jest to znak dla twórców, że trzeba zaktualizować grę o nowy poziom i nowe rzeczy.
Jak widać, prawda jest bolesna. Gra jest kompletnie skomercjalizowana i nikt nie ma na to wpływu.
„Babel” – nowe rozszerzenie do przeglądarkowej gry Castle of Heroes
“Babel” to moc niewyobrażalnych bogactw i potworów. Mężni bohaterowie staną
do pojedynków na 40. poziomach wieży, sukcesywnie zdobywając coraz potężniejsze nagrody. Walczyć należy jednak roztropnie, gdyż przegrywając bitwę można stracić wszystko i zostać skazanym na niechlubną banicję z wieży!
Cechy Wieży Babel to:
Strażnicy na wszystkich 40 piętrach wieży, każdy kolejny potężniejszy od poprzedniego;
Nagrodą za pokonanie strażnika jest między innymi duża ilość doświadczenia;
Gracze mogą kontynuować grę na kolejnych piętrach lub opuścić wieżę z pozyskanymi bogactwami;
Wszystkie zgromadzone bogactwa zostaną utracone po porażce w bitwie we wieży!
Ponadto, pojawią się nowi przywódcy potworów.
Trzy razy dziennie 20 sług pojawi się na Mapie Świata. Jeśli zostaną pokonani, pojawi się posiadający magiczny przedmiot przywódca potworów by sprawdzić jak odważny
i utalentowany jest gracz. Słudzy i przywódca potworów są unikalni dla każdego konta gracza
i są widoczni tylko dla niego samego.
Kolejną cechą rozszerzenia “Babel” to ulepszona opcja walk
na arenie: przeciwnicy mogą pojedynkować się na polu walki o tytuły wojskowe, dostęp do specjalnych przedmiotów dla bohaterów oraz możliwość dowodzenia większą ilością wojsk. Pojawiają się także nowe budynki, rozsiane po całym świecie, pozwalające najodważniejszym bohaterom na doskonalenie swoich umiejętności i akumulację skarbów. Nowością jest także 12 magicznych zwojów podzielonych na 5 klas – woda, ogień, ziemia, wiatr i przywołanie – pozwalających skuteczniej pokonywać groźne bestie czyhające na graczy w wieży Babel. Zwoje te mogą być zakupione na Targu oraz w Sklepie Castle of Heroes.
Castle of Heroes jest dostępna w angielskiej, francuskiej, niemieckiej i polskiej wersji językowej
dla każdego, kto posiada konto gPotato.eu. Gra spełnia wymagania zarówno komputerów PC,
jak i Mac i nie wymaga ładowania żadnych plików – wystarczy zarejestrować się na oficjalnej stronie gry: http://pl.heroes.gpotato.eu/ lub zalogować się na swoim koncie gPotato.eu, by natychmiast rozpocząć fascynującą przygodę!


