Zwiastun Wiedźmina 2 w sieci!
ZUPEŁNIE PRZYPADKOWO trafił filmik przedstawiający aktualny postęp prac nad Wiedźminem 2.
Szczerze powiedziawszy bardzo przyjemnie to wygląda a nasz szacunek dla firmy CD-Projekt zaliczył lvl UP
Oto wspomniany filmik:
Jeśli ktoś jeszcze jakimś cudem nie kliknął play, pokrótce streścimy o co chodzi.
Po pierwsze dowiadujemy się jaki będzie podtytuł gry. Assassins of Kings – takiego oto napisu będziecie pilnie wypatrywać w niedalekiej przyszłości na półkach sklepowych, jako iż wizualnie gierka wygląda miodnie. I to mimo faktu iż na chwile obecną wszystko jest w wersji alpha i jak widać nie pokryte jeszcze specjalnie dużą ilością shaderów. Silnik graficzny uległ kilku usprawnieniom. spora ilość nowych modeli zapewni nam brak efektu w stylu ” ja już gdzieś tego kolesia widziałem”
Następnym ważnym elementem jest dynamiczne cieniowanie, zauważalnie dołożono starań aby wytyczne cyklu dnia i nocy miały ręce i nogi na właściwym miejscu, co zapewnia nam całkiem przyjemne wrażenia wizualne związane z oddaniem realności.
Fizyka gry łapie duży plus. Zwłoki realistycznie przecinają powietrze, machając kończynami radośnie pozdrawiają nas spadając w 200 metrową przepaść (bardzo przyjemna część niniejszego filmiku – polecam
) cała reszta otoczenia również wygląda na dopracowaną, Ogólnie grafa ++
Jak się dowiadujemy rozwinięte zostały algorytmy dialogów, często krytykowane w pierwszej części gry. No ale niestety aby to przetestować musimy poczekać na grywalną wersje.
Pragniemy też nadmienić iż filmik wskazuje na znacznie mniej dziewiczą fabułę, jak można się domyślać druga część Wiedźmina zabierze nas w środek naprawdę poważnego bałaganu. Jednostki wojskowe widoczne w filmie kuszą i obiecują wiele zabawy.
No ale pozostaje też niepewność. O ile wizualnie mamy do czynienia z produkcją naprawdę najwyższej klasy, tak nie wiemy nic o fabule. A to mimo wszystko najważniejsza część RPG. Cóż… trzymamy kciuki aby wszystko rozwijało się bez przeszkód i czekamy na kolejne informacje odnośnie postępów w produkcji.


