Wysyp gier przeglądarkowych – gry via www

Gry via www … kto z nas nie grał nigdy w takie cudeńka jak Ogame, Travian czy Plemiona. Jeśli nawet nie grał, to na pewno kojarzy te nazwy, bo w światku gier via www są bardzo dobrze rozpoznawalne. Ostatnimi czasy łatwo znaleźć wiele serwerów gier o zbliżonej (żeby nie powiedzieć tej samej) tematyce. Przykładem niech będą gry oparte o silnik Vallhelru. W google wystarczy wpisać Vallhelru ;)

Zauważyć też można, że w sieci pojawia się coraz więcej Ugamel typu xNova. Są to gry w wyglądzie i sposobie działania prawie identyczne do popularnego Ogame.pl . Pliki tych gier są darmowe, wystarczy tylko hosting i dostęp do FTP i bazy – aby zacząć prowadzić własną gierkę. Jak na lekarstwo jest jednak serwerów, które stojąc na darmowych plikach z licencją GNU/GPL potrafią czymś się zaprezentować. Większość administratorów myśli, że pliki wystarczy wgrać i cieszyć się posiadaniem własnego serwisu. Nie jest to jednak tak proste jak mogłoby się wydawać. Przede wszystkim należy spełniać poniższe kryteria:

- Znajomość PHP/SQL na poziomie ponadpodstawowym (najlepiej zaawansowanym)
- Znajomość HTML ewentualnie CSS na poziomie ponadpodstawowym
- Znajomość SEO na poziomie ponadpodstawowym i SEM na poziomie podstawowym
- Odporność na stres i duży wewnętrznej motywacji
- Chęć robienia czegoś na początku za darmo (lub nawet płacąc za to)

Początkowy wkład w taki serwer to około 1000-2000zł. Do tego dochodzi szkolenie ekipy (tylko jeden serwer szkoli ekipę jest nim Progamela.net). Wydatki na książki i ew. motywację pieniężną ekipy.

To wszystko czyni ten biznes bardzo pracochłonnym i absorbującym. Prowadzenie własnego serwera to zajęcia, wymagające ciągłego szlifowania swoich umiejętności i psychiki a ponadto dopracowywania niedoskonałych plików.

No comments yet. Be the first.

Leave a reply

You must be logged in to post a comment.