Silkroad Online 2?

Wspołeczności Silkroad`a krąży plotka o Silkroad Online 2. Co to za twór? Czy będziemy musieli zaczynać wszytko od nowa? Już spieszę z wyjaśnieniami.

Tytuł sugeruje, że będzie to zupełnie nowa gra, albo chociaż remake. Plotka mówi również o ostatecznym rozwiązaniu sprawy botów (taaak, jasne :) ) oraz wprowadzeniu nowej rasy, osłabieniu łuczników oraz premium ticketa, nowym zwierzaku atakującym. Natomiast z tego, co mówi logika – coś takiego w ogóle nie powstanie, przynajmniej w najbliższej przyszłości. Plany rozwoju gry są już ustalone i sumiennie realizowane. Silk jest rozpisany na maksymalny poziom postaci równy 140 oraz na 3 zupełnie różne rasy. Jak wiadomo – obecnie na serwerach iSRO mamy rasę Chińską, opierającą się na sile jednostki, rasę Europejską, która działa w zespołach, natomiast oczekujemy na Islam – postacie tej rasy będą summonerami, czyli ich bronią będą potwory, które będą przyzywane dzięki żywiołom wody, powietrza, ziemi oraz ognia.

Ostatecznym rozwiązaniem problemu zajęła się społeczność jednego z for poświęconych grze. Mail z zapytaniem do Joymaxu uzyskał odzew w takiej postaci:

Dziękujemy za list do nas. Otrzymaliśmy twój mail z pytaniem dotyczącym Silkroad Online 2. Pragniemy poinformować, że gra o tym tytule nie jest obecnie produkowana w studiu Joymax. W związku z tym, że informacja została pozyskana na nieoficjalnej stronie, istnieje prawdopodobieństwo, że jest ona fałszywa. (…)

Jak widać – Joymax jest skupiony na wprowadzaniu nowych Legend, a tworzenie nowej części Silkroada to tylko plotka, wymyślona przez kogoś z wybujałą wyobraźnią.

Uważny czytelnik zauważy, że jednak w tej plotce jest ziarnko prawdy – nowa rasa. Skupmy się więc na spekulacjach, co przyniesie nam następny „Massive update”, jak nazywają to pracownicy naszej ulubionej firmy. Na pewno będziemy mieli 2 nowe miasta oraz kilka nowych obszarów – Islam, Taoist World, Heaven i India. Część z nich będzie zwykłymi spotami dla niskopoziomowców, ale przypuszczam, że Heaven będzie obszarem z potworami na najbardziej wymagającym levelu. Dostaniemy też podziemia – Tower of Babel (Wieża Babel). Jeżeli będzie to jeszcze bardziej widowiskowy obszar od Grobowca Króla Qin-Shi z Legend 4… cóż, będzie epicko. Wracając do samych Islamczyków – ciekawą sprawą są ich czary przyzywające. Początkowo przyzywane stworzenia będą walczyły używając ataków fizycznych, ale dzięki treningowi będą mogły zadawać obrażenia siłą żywiołów. Hm, czyżby były to po prostu bardziej skomplikowane wersje zwykłych zwierząt, które mogą zakupić gracze?

Kiedy możemy się spodziewać tego update`u? Trudno powiedzieć. Zawartość Legend przeznaczonych dla iSRO i kSRO (najintensywniej rozwijana, koreańska wersja gry) jest różna, zazwyczaj update`y dla międzynarodowej wersji są obszerniejsze. Pocieszające jest to, że Islam nie został jeszcze zapowiedziany dla koreańskiego Silkroada, a my nie jesteśmy dużo za nim. Jeżeli miałbym już mówić coś o dacie – nie wcześniej niż za rok. Strzelam, że jakieś pół roku zajmie Joymaxowi zrealizowanie wszystkich obszarów, postaci i potworów dla nowej rasy, a następne pół roku pójdzie na tłumaczenie i implementację. Mam nadzieję, że nowy, potężny, 30-osobowy skład firmy przyspieszy prace. No, ale pamiętać należy o „sprawach bieżących” – chociażby dodawaniu nowych fortec – które mogą znacznie opóźnić produkcję…

No comments yet. Be the first.

Leave a reply

You must be logged in to post a comment.